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EL EQUIPO

Rawtoys se construye a través de la colaboración, reuniendo escultura, ilustración, producción y diseño de personajes.

RAWTOYS
Rawtoys es una propuesta colombiana de juguete de autor y escultura enfocada en la creación de figuras coleccionables, personajes originales y proyectos artísticos inspirados en la cultura pop, los cómics, el arte urbano y el diseño de personajes. El proyecto fue creado por Miguetrox y Noiizart, quienes combinan diferentes enfoques creativos que se complementan entre sí. Miguetrox aporta conocimientos en escultura, producción y diseño de figuras y criaturas, mientras que Noiizart contribuye con una sólida base en ilustración, color, imagen y diseño de personajes. A través de procesos digitales y tradicionales, Rawtoys transforma ideas en piezas físicas que reflejan las influencias estéticas y referencias que han marcado la trayectoria creativa de sus integrantes.
COLLABS
Más allá de desarrollar proyectos propios, Rawtoys busca consolidarse como una plataforma colaborativa para apoyar y visibilizar propuestas de otros artistas. Creemos en el intercambio creativo y en la construcción de espacios donde diferentes estilos, ideas y enfoques puedan convivir bajo una misma plataforma. Por ello, estamos abiertos a colaboraciones que involucren diseño de personajes, figuras coleccionables, ilustración, escultura y proyectos relacionados con el arte de autor. Nuestro objetivo es generar oportunidades para que nuevas propuestas encuentren un espacio de desarrollo, producción y difusión dentro de la comunidad artística.
MIGUETROX
Arquitecto y artista bogotano de 30 años, enfocado en la creación de criaturas, personajes, toy art y coleccionables, ya sean realistas o estilizados, a través de la escultura tradicional en arcilla principalmente y también con medios digitales. Se mueve entre el mundo de la fantasía y la ciencia ficción.
NOIIZART
Ilustrador y concept artist boyacense de 24 años, con más de cuatro años de experiencia en proyectos freelance y colaborativos enfocados en el diseño de personajes. Su trabajo explora la creación de criaturas, personajes y piezas de toy art y coleccionables, moviéndose entre estilos realistas y estilizados. Desarrolla su obra principalmente en el ámbito del arte digital, combinando influencias de la cultura pop con mundos de fantasía y ciencia ficción.